当基础探索已无难度,追求极限便成为高阶玩家的新目标。本篇聚焦两种极端玩法——竞速通关与低配置挑战,提供从队伍构建到实战细节的完整方案,满足不同追求玩家的需求。
一、竞速通关:三小时速通全流程
竞速不仅考验个人操作,更是团队协作与路线优化的极致体现。本方案目标是在3小时内完成古墟三层全清并开启宝藏室。
队伍配置与分工优化
战士:主输出兼临时扛伤,负责快速击杀精英
主道士:全程跟随战士,专注治疗与状态
副道士:负责引怪、控场、辅助输出
主法师:范围清怪主力,负责推进路线
副法师:协助清怪,专精单体爆发补刀
职业选择:1战士(极限输出装)、2道士(1主辅助1半输出)、2法师(全输出装)。放弃传统坦克,采用“以攻代守”策略。
属性门槛:战士攻击力需达120+,道士道术65+,法师魔法力95+。全体移动速度装备最低要求+15%。
分工明细:
通信纪律:只允许指挥者说话,其他人使用预设快捷指令(F1-F8对应不同状态报告)。
全流程分段计时与节点控制
110-130分钟:领主第一阶段快速压血至75%
130-145分钟:应对召唤阶段,分两组同时处理小怪与领主
145-160分钟:最后25%血量爆发输出,击杀领主
50-70分钟:顺时针清理四个密室,采用“跳怪-清精英-取碎片”模式
70-90分钟:集齐碎片,全队汇合中心区域
90-110分钟:解除封印,进入三层
10-25分钟:直冲祭祀区,沿途只杀挡路怪,使用随机卷轴跳点
25-40分钟:击杀墟灵守卫长,收集封印物品
40-50分钟:全队抵达二层入口,补充状态
准备阶段(0-10分钟):土城集合、分配药水、加持状态。必须在10分钟内进入古墟入口。
一层突破(10-50分钟):
二层迷宫(50-110分钟):
三层决战(110-160分钟):
收尾阶段(160-180分钟):开启宝藏室,分配战利品,全流程结束。
关键节点省时技巧
跳怪艺术:利用道士隐身术和法师抗拒火环,将非必要怪物推开而非击杀。一层生活区可绕过70%怪物。
仇恨接力:战士吸引精英仇恨后,道士用召唤兽接力,战士则去攻击下一个目标,实现多目标同时消耗。
药水使用策略:全程使用超级药水,常规药水仅在移动中补充。设置自动喝药阈值:战士60%、道士50%、法师70%。
死亡处理预案:若队员死亡,其余人继续推进不停留,死亡者使用记忆套装“天地合一”快速归队,损失时间控制在3分钟内。
二、低配置挑战:平民装备通关指南
并非所有玩家都拥有顶级装备,但合理策略仍可使中等配置队伍成功征服古墟。本方案针对祖玛套级别队伍设计。
低配队伍构建原则
战士:攻击力75+,防御25+,血量800+
道士:道术45+,防御18+,能召唤3级神兽
法师:魔法力70+,血量350+,魔法盾3级
职业配置:2战士(1主坦1副坦)、2道士(1主治疗1主辅助)、1法师(主输出)。增加生存能力,牺牲部分输出。
装备要求下限:
药水储备:每人携带超级金创药15捆、超级魔法药10捆、疗伤药5瓶、太阳水10瓶。额外准备200张随机卷轴用于脱战。
心态准备:接受更长通关时间(预计6-8小时),以稳妥推进为核心原则。
各层适应性战术调整
阶段转换明确:每个阶段都是独立战斗,转换后全队休整10秒再继续
召唤阶段优先级:先清小怪,领主只由主坦保持仇恨
药水CD管理:不同队员错开使用太阳水,确保随时有人能救场
接受多次尝试:低配队伍可能需要2-3次尝试才能熟悉领主机制,每次尝试都是学习
采用“蛙跳式”推进:清理一段,前进一段,确保后方安全
密室挑战顺序:先简单(西室文献室)后困难(东室武器库),积累信心与经验
隐藏通道全探索:低配队伍更需要隐藏资源补充消耗
随时准备撤退:遇到意外刷怪或队伍状态不佳,立即使用随机卷轴脱离
推进速度降低50%,每个区域清场后再前进
利用地形卡位:生活区房屋残骸卡远程怪,祭祀区祭坛卡近战怪
资源全采集:弥补装备不足,通过出售材料换取后续药水
精英战采用消耗战术:战士扛伤,道士毒+治疗,法师最远距离输出,准备随时撤退
一层生存优先:
二层迷宫稳健探索:
三层持久战策略:
资源循环与持续提升
优先提升武器:通过古墟矿石升级武器属性,性价比最高
其次补充防具:用一层掉落的沃玛装备替换身上商店装
最后追求套装:集齐职业对应祖玛套装后再尝试竞速
第一阶段目标:稳定通过一层,熟悉基础怪物机制(需2-3次尝试)
第二阶段目标:突破二层迷宫,击败至少两个密室精英(需3-4次尝试)
第三阶段目标:挑战三层领主,即使失败也积累阶段经验(需2-3次尝试)
最终目标:完整通关,时间不是重点,稳定通过才是胜利
以战养战策略:每次探索获得材料立即出售,换取更好药水与基础装备
循序渐进目标:
装备升级路径:
队伍默契培养:固定队友共同进步,每次失败后讨论改进点,形成专属的低配战术体系